先の講義で少し触れたが、考古学といっても様々なジャンルがある。 史跡や発掘物、書物などから研究するのが一般的に考えられている考古学だが、その他にもさまざまな物から考える考古学と言うものがある。 今現在地上に残っている史跡 […]
難易度について
旧版が好きな人程気になるであろう難易度。 かつて好きだったレトロゲームが新たにリメイクされるたびに難易度の低下を嘆いていたことでしょう。 もちろんNIGOROはそんな皆様の気持ちを大事にしております。
MSXネタ
やはりというか、これに関しての疑問が一番ですね。 簡潔に言うと、当たり前な話ですがMSXネタ、他ゲームのネタは一切なくなります。 とは言っても旧版好きな人ががっかりするような事はしません。 例を挙げれば、今回イメージイラ […]
音楽について
グラフィックと同じように曲も作り替えます。 どちらかと言えば旧版のMIDIアレンジに近い音質で、SSCC版に近いアレンジで新たにリメイク。 上の写真は今回LA-MULANA for WiiWareの音色を作る際に用意した […]
グラフィック完全リメイク
前回触れましたが、LA-MULANA for WiiWareに関しては、旧版のグラフィック、音楽への切り替えモードはありません。 そこに期待されても何も出ません。 理由は簡単。両方入れたらWiiWareの容量内に収まらな […]
ルエミーザ博士の考古学講義 第二回 「世界の文明」
ルエミーザ=小杉だ。 今回はまず手始めに記録として残っている文明の講義をしてみようと思う。 これらは現在も形として残っている史跡や書物などの記録によって、存在が確実と言われている古代文明だ。 有名なのが世界4大文明と言わ […]
みんなの疑問に答えてみる
まず最初に一番重要な話をしますと、LA-MULANA for WiiWareは移植ではありません。ほとんどリメイクです。 しかも、旧版の制作陣(Naramura , Duplex , Samieru)だけで開発をしていま […]
ラムラーナの曲に関するアンケート
現在、毎日徹夜仕事で製作中ですが、ファンの皆さんからアンケートをとりたいことがあります。 これはLA-MULANA for WiiWareのある重要な項目を決定するためのアンケートです。 この記事に投稿されたコメントから […]
ルエミーザ博士の考古学講義 第一回 「はじめに」
歴史は変わっていく物だ。 もちろん歴史そのものは過去の物であって、修正したりできるものではない。君たちが知る事の出来る「歴史」と言う物の話だ。 考古学に限らずあらゆる学説は提示された後、その他幾多の説と繋げられ最も納得が […]
LA-MULANA公式サイト本格始動
WiiWare版を北米で発売するよ!と宣言してから何も動きがなかった公式サイトもようやく本格始動しました。 ご覧の通りページ数が少ないですが、正式に公開できる画像が仕上がった所から順次増やしていきたいと思います。 つまり […]