できました。

LA-MULANA完成しました。 昨日任天堂に持っていきました。任天堂でのチェックを行い、無事突破できれば発売日なども決まってきます。 もちろん、任天堂でチェックを受けている間も我々の方でチェックを繰り返します。 なので […]

LA-MULANAお見せします

世間はTGS2010のニュースでにぎわっておりますが、私達は別のことで盛り上がりたいと思います。 明日19日の午後10時から1時間、USTREAMでLA-MULANAのプレイ実況を行います。 http://www.ust […]

TGS2010に行ってきます

何も出展しませんが、NIGOROメンバー全員とNICALiSのタイロンでTokyo Game Show 2010に出かけてきます。 世界中のゲーム関係者が集まる中、展示には目もくれずに取材を受け続けます。 ゲームもほとん […]

オリジナル版の音楽

以前、LA-MULANAで流れる曲のアンケートをとりました。その結果を発表します。 地上、導きの門、巨人霊廟、空の水源がダントツ人気でした。 曲の良し悪しもあるでしょうが、やっぱりゲーム序盤の曲ほどプレイヤーの印象に残る […]

そろい始めたボスたち

開発ももう終了間際である。 作らなければならないものが多すぎて、いつ完成するか先が見えない状態で続けてきたが、ついに終わりがはっきり見えてきた。 ルームガーダーはグラフィックや効果音付けなどを除けば全て完成しました。 今 […]

スペインより

LA-MULANAを作っているのは我々NIGOROですが、日本以外で販売や宣伝をしてくれているのがNICALiSです。 そこの社長のタイロンですが、スペイン系アメリカ人です。 スペインの大学に呼ばれて講義をしたみたいです […]

細かい演出の追加

LA-MULANAは2Dゲームです。 2Dゲームは今でも少数ながら新作が発表されていますが、こと宣伝においては3Dゲームに比べてかなり不利です。 まず「古いもの」と見られてしまうことと、どうしても派手さで3Dゲームに負け […]

起動するソフト

オリジナル版のマップ表示やミュージックプレイヤーのように、起動するとメニューにページが追加されるソフトがあります。その中のひとつ、前にも紹介した「xelpud mailer」(mallじゃないよ。mailだよ)。

メニューができた。

難航していたメニューがほぼ出来上がりました。これがアイテムメニューです。 メイン武器、サブ武器、装備アイテムを選択するメニューです。カーソルをアイコンに合わせると下に簡単な説明が表示されます。 右側に主人公の絵があります […]

ルエミーザ博士の考古学講義 第九回 「空の水源」

前に巨人霊廟の講義をしたことを覚えているだろうか。 今回講義するフィールド、「空の水源」の話をするには巨人たちの歴史を理解していないと難しいぞ。 巨人霊廟に点在する石碑を読み解くと巨人の一族の歴史を知ることができる。 そ […]