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	<title>みんなの疑問に答えてみる へのコメント</title>
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	<description>ガチACT 遺跡探検考古学アクションゲーム『LA-MULANA(ラ・ムラーナ)』</description>
	<lastBuildDate>Fri, 14 Oct 2011 06:33:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>naramura より</title>
		<link>http://la-mulana.com/jp/blog/doubt_answered.html/comment-page-1#comment-29</link>
		<dc:creator>naramura</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 04:41:02 +0000</pubDate>
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		<description>ボスは思いっきり手を加えます。
別物になったりはしませんが、旧版では不可能というかMSX表現として封じていた部分、例えばエルマックもバフォメットもポーズ固定なので弱点が動きませんでしたが、今回はバリバリ動くと思います。
Wiiコンを振るようなことはしないですね。LA-MULANAに関しては不要だと思います。
オリジナルモードも作る余力はないですね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ボスは思いっきり手を加えます。<br />
別物になったりはしませんが、旧版では不可能というかMSX表現として封じていた部分、例えばエルマックもバフォメットもポーズ固定なので弱点が動きませんでしたが、今回はバリバリ動くと思います。<br />
Wiiコンを振るようなことはしないですね。LA-MULANAに関しては不要だと思います。<br />
オリジナルモードも作る余力はないですね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>牛蒡 より</title>
		<link>http://la-mulana.com/jp/blog/doubt_answered.html/comment-page-1#comment-27</link>
		<dc:creator>牛蒡</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2009 14:49:11 +0000</pubDate>
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		<description>もし大幅にリメイクをお考えなのなら
オリジナルモード（フリー移植）みたいなのがあっても良いと思います</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>もし大幅にリメイクをお考えなのなら<br />
オリジナルモード（フリー移植）みたいなのがあっても良いと思います</p>
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	</item>
	<item>
		<title>いそ より</title>
		<link>http://la-mulana.com/jp/blog/doubt_answered.html/comment-page-1#comment-21</link>
		<dc:creator>いそ</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Sep 2009 14:52:36 +0000</pubDate>
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		<description>ボス戦のうち、乗り物に乗っての戦いとなる三体（バハムート、エルマック、パレンケ）は、
弱点探しに悩むことなく、手裏剣を連射する等の力技で終わってしまうので、
ちょっと残念に感じていました。

せっかくWiiで遊べるのですから、ヌンチャクを振り回して戦うようなボスに差し替えるとか、
他のボス戦のように、弱点探しが必要なボスに変更する等、期待しております。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ボス戦のうち、乗り物に乗っての戦いとなる三体（バハムート、エルマック、パレンケ）は、<br />
弱点探しに悩むことなく、手裏剣を連射する等の力技で終わってしまうので、<br />
ちょっと残念に感じていました。</p>
<p>せっかくWiiで遊べるのですから、ヌンチャクを振り回して戦うようなボスに差し替えるとか、<br />
他のボス戦のように、弱点探しが必要なボスに変更する等、期待しております。</p>
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